Иван Лоев: Fallout 4 жөнүндө альтернативалуу пикир

Мазмуну:

Иван Лоев: Fallout 4 жөнүндө альтернативалуу пикир
Иван Лоев: Fallout 4 жөнүндө альтернативалуу пикир
Anonim

Бул макалада Иван Лоевдин ким экенин, анын Fallout оюнуна кандай тиешеси бар экенин айтып беребиз. "Стопгейм" деген эмне жана ал эмне менен "жейт". Ал бул уюмда кандай роль ойнойт, эмне кылат жана аны эмне кызыктырат.

Иван Лоев

Бул каарман заманбап оюндарга кызыккан дээрлик ар бир оюнчуга тааныш. Иван 1989-жылы 30-августта Алтай аймагынын Бийск шаарында төрөлгөн. Ал Фен деген лакап ат менен да белгилүү. Лоев - серепчи, летсплейер, гитарист, автор жана ретроспективдүү сүйүүчү, бирок эң биринчи нерсе.

Ал негизинен экшн, стратегия, аркада, укмуштуу окуялар жана RPG оюндарын карап чыгат. Иван инди оюндарына кайдыгер эмес, анын ар кандай оюн долбоорлору боюнча өзүнүн пикири бар.

Лоев өзүнүн YouTube каналын жүргүзөт, ал кызыктуу, кээде күлкүлүү келгиле ойнойлу.

Иван анда-санда гитараны алат. Өндүрүш тыныгуу маалында, баары кызыксыз болуп калганда кандайдыр бир нерсеге алаксып кетем дейт. Анын жанын кайра-кайра гитара сактап калган дейт.

Стопгаменин авторлорунун бири Иван Лоевдин сүрөттөрүн төмөндө көрүүгө болот.

ИванЛоев
ИванЛоев

Stopgame бул тар оюн чөйрөлөрүндө гана эмес, абдан белгилүү долбоор. Ал видео оюндарды карап чыгуу жана IT тармагындагы жаңылыктар боюнча адистешкен.

Жаратуучулар командасы

Ринат Оспанов долбоордун негиздөөчүсү жана ээси.

Дмитрий Кунгуров - башкы редактор.

Василий Гальперов, Денис Карамышев, Максим Кулаков, Глеб Мещеряков, Иван Лоев - авторлор жана оюндун серепчилери.

Максим Солодилов - котормочу, машина үндөрү.

Андрей Маковеев - Stopgame редактору.

Волдемар Сидоров - жаңылыктардын автору.

Stopgame

аялдама эмблемасы
аялдама эмблемасы

"Stopgame" оюн порталы жеке компьютерден Nintendo жана мобилдик түзмөктөргө чейин бардык консолдор үчүн видео оюндарга арналган. Анда сиз жаңыртууларга же жаңы оюндардын чыгарылышына байланыштуу акыркы жаңылыктарды таба аласыз. Порталда жаңы оюндардын да, эски классиканын да жүрүшү бар. Сайтта сиз онлайн согуштарды (агымдарды) көрө аласыз. Көрүүгө үлгүрбөй калгандар үчүн бардык берүүлөрдүн жазуулары сакталат. Сайтта сүйүктүү оюндарыңыздан тушкагаздар жана скриншоттор, ошондой эле туруктуу коноктордун жана тажрыйбалуу оюнчулардын кеңештери камтылган.

Иван Лоев бул жерде эмне кылып жүрөт? Stopgame аны Retrozor командасына кошкон. Ар бир эки жумада инди оюндары жана мурунку жылдардагы долбоорлор рубрикада каралат.

Айрыкча Иван Лоевдин Fallout 4 жөнүндө рецензиясы кызыктырат. Бирок адегенде оюндун өзү жөнүндө бир аз сүйлөшөлү.

Fallout 4

Fallout оюну
Fallout оюну

Булбашкы каарман аман калууга аракет кылган постапокалиптикалык дүйнө жөнүндө RPG жанрындагы оюн.

Каарман кырсыктан кийин ойгонуп, Vault 111ден аман калган жалгыз өзү экенин билет жана жер үстүнө чыкканда мурунку дүйнөдөн эч нерсе калбаганына ынанат.

Оюндун өзү дүйнө жүзү боюнча эркин кыймылды, окуяны ээрчүү же туш келди каармандар менен тентип жүрүү мүмкүнчүлүгүн камтыйт.

Иван Лоев Fallout 4 жөнүндө

fallout бронь
fallout бронь

Культтук Fallout оюндарынын серияларынын бири жөнүндө көптөгөн видеолор жана келгиле пьесалар түзүлдү. Бул оюндун кызыктуу жана ар тараптуу кароосун Stopgame сайтынан көрө аласыз. Иван Лоев жана анын бригадасы бул тапшырманы мыкты аткарышты. Өзгөчө юмор, харизма, кызыктуу фактылар жана практикалык кеңештерге толгон бул, албетте, көңүл бурууңузга арзыйт.

Идеология жана тапшырмалар боюнча оюн алгач Skyrim менен салыштырылат. Үчүнчү бөлүккө салыштырмалуу, серепчилердин айтымында, дизайн "чыгарылган". Атмосфера сакталып, жагымдуу көрүнөт, базанын жайгашуусу чоң ырахат. "Sony Playstation" графигинде "чыгуулар" бар, бирок бул оюндун өтүүсүнө олуттуу таасирин тийгизбейт.

Fallout'тун үчүнчү бөлүгүндө оюнчулар NPCлердин алсыздыгына абдан кыжырданышты. Ушул эле бөлүктөн рейдерлердин кызыктуу окуяларын уга аласыз. Эгер сиз аны менен жакшы мамиледе болсоңуз, айыктыра турган шеригин, роботту ала аласыз.

Лоевдин айтымында, мурда чеберчиликхакерлик "интеллект" параметрине көз каранды болсо, анда бул жөндөмдү жогорку деңгээлге чыгарууга мүмкүн болгон. Эми чеберчилик үчүн өзүнчө уяча бөлүнгөн, андыктан жогоруда аталган параметрди сордурганда, жөндөм дээрлик бирдей деңгээлде кала берет. Бул Fallout 4ти мурунку бөлүктөн абдан айырмалап турат. Оюн ден соолукту чыңдоо үчүн керек болсо жеп-ичүү мүмкүнчүлүгүнө ээ. Бул функциялардын жашоого эч кандай тиешеси жок.

Ыңгайлуулук - бул энергетикалык куралдан башка курал да, соот да сынбайт. Бул бөлүгүндө, баары, мисалы, кийинчерээк тосмо түзүү үчүн базада сакталышы мүмкүн. Ошентип, серепчилер чечишти.

Армор жаңыртыла турган "жеке унаа" сыяктуу. Эми бул темир киши костюмунун бир түрү, аны абада да мине аласың. Сиз куралчан болгондо, интерфейс толугу менен өзгөрөт, болоттон жасалган машинанын ар кандай бөлүктөрүнүн заряд деңгээлин, күчүн жана тейлөөгө жөндөмдүүлүгүн көзөмөлдөөгө мүмкүндүк берген атайын көрсөткүчтөр пайда болот. Демек, бронь үчүн батареялар керек, бирок тез кыймылдаганда батареянын кереги жок, бул таң калыштуу, Иван Лоевдин айтымында.

Оюндун сюжетине ылайык, ар бир бурчта жайгашкан жерлерде манекендер бар, бул оюнчуларды бир аз кыжырдантат. Оюнда буюмдарга тез жетүүнүн ыңгайлуу системасы бар, ошондой эле куралдын жаралуу ыкмасына көңүл буруш керек.

Акыркы оюнда болгон карма системасы Fallout 4тен ажыратылган. Тагыраак айтканда, алар жөнөкөйлөштүрүштү. Анын кесепеттери бар: белгилүү бир конушту сактап калуу, сиз алардын макулдугун гана аласыз. Мурунку бөлүктөн айырмаланып, inЖелмогуздардын белгилүү бир жерде жайгашкан жери белгилүү бир логика менен аныкталса, бул жерде алардын абалы кокустук болушу мүмкүн.

Пикир

туура пикир
туура пикир

Ошентип, Ивандын айтымында, бул чачыранды инвентаризациясы, анын ичинде патрондору, начар өнүккөн каармандары бар жөнөкөй аткыч.

Иван Лоев бул продукт "Жылдын оюну" наамына татыктуу эмес деп эсептейт. Айтмакчы, анын сүйүктүү оюндарынын бири "Warhammer.

Сунушталууда: